【西武】源田壮亮、高木渉がコロナ陽性疑いで途中交代 試合前に1軍全員検査 - スポーツ報知

【西武】源田壮亮、高木渉がコロナ陽性疑いで途中交代 試合前に1軍全員検査 - スポーツ報知

03.15
tinggalaja.blogspot.com

◆西武2―4ロッテ(12日・ベルーナドーム)

 西武は「2番・遊撃」で出場した源田が7回の守備から途中交代。「7番・右翼」で出場した高木は6回の打席で代打を送られて交代した。

 両選手は試合前に1軍の監督コーチ選手が受検したスクリーニングのための検査で高い数値を示したことが試合中に明らかになり、新型コロナウイルス陽性の疑いで交代したという。

 現時点では「疑い」で、正確に判定が確定するのは13日になる見込み。

 なおこの日ベンチ外だった増田は体調不良ではなく当初から休養のためで、この件とは関係ないという。

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スポーツ
巨人戸郷翔征がプロ初完封、ポランコ決勝3ラン 8日以来の試合阪神はあと1本が出ず/詳細 - プロ野球 - ニッカンスポーツ

巨人戸郷翔征がプロ初完封、ポランコ決勝3ラン 8日以来の試合阪神はあと1本が出ず/詳細 - プロ野球 - ニッカンスポーツ

02.15
tinggalaja.blogspot.com

巨人戸郷翔征投手がプロ初完封を飾った。8安打を許しながらも要所を締め133球を投げきった。打線は初回に2死一、二塁からポランコが先制3ランを放つと、4回には中田翔の9号ソロで援護した。

試合経過

1回

【巨人】

1番吉川 三ゴ

2番八百板 左2

3番丸 四球

4番岡本和 左飛

5番ポランコ ライトスタンドへ先制3ラン!

6番中田 空振り三振

1回表巨人2死一、二塁、ポランコは先制の右越え3点本塁打を放つ(撮影・上山淳一)
1回表巨人2死一、二塁、ポランコは先制の右越え3点本塁打を放つ(撮影・上山淳一)
1回表巨人2死一、二塁、阪神矢野監督(左から3人目)は先制の右越え3点本塁打を放ったポランコ(手前)を見つめる(撮影・上山淳一)
1回表巨人2死一、二塁、阪神矢野監督(左から3人目)は先制の右越え3点本塁打を放ったポランコ(手前)を見つめる(撮影・上山淳一)

【阪神】

1番中野 二ゴ

2番島田 遊邪

3番近本 遊飛


2回

【巨人】

7番大城 右安

8番中山 二併

9番戸郷 空振り三振

【阪神】

4番佐藤輝 三邪

5番大山 左安

6番糸原 空振り三振

7番ロハス 二安

8番梅野 右邪


3回

【巨人】

1番吉川 中安

2番八百板 三飛

3番丸 一併

【阪神】

9番ウィルカーソン 二ゴ

1番中野 中飛

2番島田 左安

3番近本 中安

4番佐藤輝 2死一、二塁のチャンスも三飛

3回裏阪神2死一、二塁、三飛を打ち上げ悔しがる佐藤輝明(撮影・前田充)
3回裏阪神2死一、二塁、三飛を打ち上げ悔しがる佐藤輝明(撮影・前田充)
3回裏阪神2死一、二塁、佐藤輝を三飛に抑える戸郷(撮影・河田真司)
3回裏阪神2死一、二塁、佐藤輝を三飛に抑える戸郷(撮影・河田真司)

4回

【巨人】

4番岡本和 右飛

5番ポランコ 右飛

6番中田 レフトへ9号ソロで追加点

7番大城 空振り三振

4回表巨人2死、中田は左越え本塁打を放つ(撮影・上山淳一)
4回表巨人2死、中田は左越え本塁打を放つ(撮影・上山淳一)
4回表巨人2死、ウィルカーソンは中田翔(手前)に左越え本塁打を浴びる(撮影・上山淳一)
4回表巨人2死、ウィルカーソンは中田翔(手前)に左越え本塁打を浴びる(撮影・上山淳一)
4回表巨人2死、左越え本塁打を放った中田(左)を迎える原監督(撮影・前田充)
4回表巨人2死、左越え本塁打を放った中田(左)を迎える原監督(撮影・前田充)

【阪神】

阪神はベンチ前で円陣

5番大山 四球

6番糸原 死球

7番ロハス 遊併、大山は三塁へ進み2死三塁

8番梅野 空振り三振に倒れ好機ものにできず


5回

【巨人】

8番中山 遊ゴ

9番戸郷 一邪

1番吉川 左邪

巨人はこの試合初の3者凡退

【阪神】

9番ウィルカーソンに代打小幡、ウィルカーソンは5回4失点で降板

代打小幡 中飛

1番中野 左飛

2番島田 中飛

5回裏、選手交代を告げてベンチへ戻る矢野監督(撮影・前田充)
5回裏、選手交代を告げてベンチへ戻る矢野監督(撮影・前田充)

6回

【巨人】

阪神2番手は岩貞

2番八百板 空振り三振

3番丸 右飛

4番岡本和 右飛

6回表巨人1死、岩貞(中央)は丸を右飛に仕留める(撮影・上山淳一)
6回表巨人1死、岩貞(中央)は丸を右飛に仕留める(撮影・上山淳一)

【阪神】

3番近本 投ゴ

4番佐藤輝 空振り三振

5番大山 四球

6番糸原 二ゴ

6回裏阪神1死、空振り三振に倒れ、悔しそうにベンチへ戻る佐藤輝(撮影・前田充)
6回裏阪神1死、空振り三振に倒れ、悔しそうにベンチへ戻る佐藤輝(撮影・前田充)

7回

【巨人】

ラッキー7で盛り上がる巨人ファン(撮影・上山淳一)
ラッキー7で盛り上がる巨人ファン(撮影・上山淳一)

阪神は3番手浜地が登板

5番ポランコ 見逃し三振

6番中田 右飛

7番大城 見逃し三振

7回表巨人1死、浜地(手前)は中田を右飛に仕留める(撮影・上山淳一)
7回表巨人1死、浜地(手前)は中田を右飛に仕留める(撮影・上山淳一)

【阪神】

ラッキー7で盛り上がる阪神ファン(撮影・上山淳一)
ラッキー7で盛り上がる阪神ファン(撮影・上山淳一)

巨人はライト守備固め、ポランコに代えて重信

7番ロハス 見逃し三振

8番梅野 空振り三振

9番浜地に代打板山

代打板山 見逃し三振

7回裏を3者連続三振に抑える戸郷(撮影・河田真司)
7回裏を3者連続三振に抑える戸郷(撮影・河田真司)

8回

【巨人】

阪神は4番手で石井が登板

8番中山 三邪

9番戸郷 見逃し三振

1番吉川 空振り三振

【阪神】

1番中野 左安

2番島田 二飛

3番近本 左飛

4番佐藤輝 右安

5番大山 中飛

プロ初完封で9勝目を収めた巨人戸郷は笑顔で9つ目の星を手にする(撮影・河田真司)
プロ初完封で9勝目を収めた巨人戸郷は笑顔で9つ目の星を手にする(撮影・河田真司)

9回

【巨人】

2番八百板 空振り三振

3番丸 一ゴ

4番岡本和 四球

5番重信 中安

岡本和に代走湯浅

6番中田 遊ゴ

【阪神】

8回まで120球の戸郷はプロ初完封をかけ9回もマウンドへ

6番糸原 中安

7番ロハス 一飛

8番梅野 左安

9番石井に代打山本

代打山本 遊飛

1番中野 一ゴ

完封勝利の戸郷翔征(右)は笑顔でタッチを交わす(撮影・上山淳一)
完封勝利の戸郷翔征(右)は笑顔でタッチを交わす(撮影・上山淳一)

巨人戸郷翔征がプロ初完封を飾った。8安打を許しながらも要所を締め133球を投げきった。打線は初回に2死一、二塁からポランコが先制3ランを放つと、4回には中田翔の9号ソロで援護した。

阪神は走者を出しながらもあと1本が出なかった。

チーム
巨人
阪神

【巨】戸郷

【神】ウィルカーソン、岩貞、浜地、石井


「ウル虎の夏2022」を盛り上げるコロコロチキチキペッパーズのナダル(左)と西野(撮影・上山淳一)
「ウル虎の夏2022」を盛り上げるコロコロチキチキペッパーズのナダル(左)と西野(撮影・上山淳一)
試合前、「ウル虎の夏2022」をパフォーマンスで盛り上げるタイガースガールズ(撮影・前田充)
試合前、「ウル虎の夏2022」をパフォーマンスで盛り上げるタイガースガールズ(撮影・前田充)
試合前、「ウル虎の夏2022」をパフォーマンスで盛り上げるタイガースガールズ(撮影・前田充)
試合前、「ウル虎の夏2022」をパフォーマンスで盛り上げるタイガースガールズ(撮影・前田充)

試合経過

1回

【巨人】

1番吉川 三ゴ

2番八百板 左2

3番丸 四球

4番岡本和 左飛

5番ポランコ ライトスタンドへ先制3ラン!

6番中田 空振り三振

1回表巨人2死一、二塁、ポランコは先制の右越え3点本塁打を放つ(撮影・上山淳一)
1回表巨人2死一、二塁、ポランコは先制の右越え3点本塁打を放つ(撮影・上山淳一)
1回表巨人2死一、二塁、阪神矢野監督(左から3人目)は先制の右越え3点本塁打を放ったポランコ(手前)を見つめる(撮影・上山淳一)
1回表巨人2死一、二塁、阪神矢野監督(左から3人目)は先制の右越え3点本塁打を放ったポランコ(手前)を見つめる(撮影・上山淳一)

【阪神】

1番中野 二ゴ

2番島田 遊邪

3番近本 遊飛


2回

【巨人】

7番大城 右安

8番中山 二併

9番戸郷 空振り三振

【阪神】

4番佐藤輝 三邪

5番大山 左安

6番糸原 空振り三振

7番ロハス 二安

8番梅野 右邪


3回

【巨人】

1番吉川 中安

2番八百板 三飛

3番丸 一併

【阪神】

9番ウィルカーソン 二ゴ

1番中野 中飛

2番島田 左安

3番近本 中安

4番佐藤輝 2死一、二塁のチャンスも三飛

3回裏阪神2死一、二塁、三飛を打ち上げ悔しがる佐藤輝明(撮影・前田充)
3回裏阪神2死一、二塁、三飛を打ち上げ悔しがる佐藤輝明(撮影・前田充)
3回裏阪神2死一、二塁、佐藤輝を三飛に抑える戸郷(撮影・河田真司)
3回裏阪神2死一、二塁、佐藤輝を三飛に抑える戸郷(撮影・河田真司)

4回

【巨人】

4番岡本和 右飛

5番ポランコ 右飛

6番中田 レフトへ9号ソロで追加点

7番大城 空振り三振

4回表巨人2死、中田は左越え本塁打を放つ(撮影・上山淳一)
4回表巨人2死、中田は左越え本塁打を放つ(撮影・上山淳一)
4回表巨人2死、ウィルカーソンは中田翔(手前)に左越え本塁打を浴びる(撮影・上山淳一)
4回表巨人2死、ウィルカーソンは中田翔(手前)に左越え本塁打を浴びる(撮影・上山淳一)
4回表巨人2死、左越え本塁打を放った中田(左)を迎える原監督(撮影・前田充)
4回表巨人2死、左越え本塁打を放った中田(左)を迎える原監督(撮影・前田充)

【阪神】

阪神はベンチ前で円陣

5番大山 四球

6番糸原 死球

7番ロハス 遊併、大山は三塁へ進み2死三塁

8番梅野 空振り三振に倒れ好機ものにできず


5回

【巨人】

8番中山 遊ゴ

9番戸郷 一邪

1番吉川 左邪

巨人はこの試合初の3者凡退

【阪神】

9番ウィルカーソンに代打小幡、ウィルカーソンは5回4失点で降板

代打小幡 中飛

1番中野 左飛

2番島田 中飛

5回裏、選手交代を告げてベンチへ戻る矢野監督(撮影・前田充)
5回裏、選手交代を告げてベンチへ戻る矢野監督(撮影・前田充)

6回

【巨人】

阪神2番手は岩貞

2番八百板 空振り三振

3番丸 右飛

4番岡本和 右飛

6回表巨人1死、岩貞(中央)は丸を右飛に仕留める(撮影・上山淳一)
6回表巨人1死、岩貞(中央)は丸を右飛に仕留める(撮影・上山淳一)

【阪神】

3番近本 投ゴ

4番佐藤輝 空振り三振

5番大山 四球

6番糸原 二ゴ

6回裏阪神1死、空振り三振に倒れ、悔しそうにベンチへ戻る佐藤輝(撮影・前田充)
6回裏阪神1死、空振り三振に倒れ、悔しそうにベンチへ戻る佐藤輝(撮影・前田充)

7回

【巨人】

ラッキー7で盛り上がる巨人ファン(撮影・上山淳一)
ラッキー7で盛り上がる巨人ファン(撮影・上山淳一)

阪神は3番手浜地が登板

5番ポランコ 見逃し三振

6番中田 右飛

7番大城 見逃し三振

7回表巨人1死、浜地(手前)は中田を右飛に仕留める(撮影・上山淳一)
7回表巨人1死、浜地(手前)は中田を右飛に仕留める(撮影・上山淳一)

【阪神】

ラッキー7で盛り上がる阪神ファン(撮影・上山淳一)
ラッキー7で盛り上がる阪神ファン(撮影・上山淳一)

巨人はライト守備固め、ポランコに代えて重信

7番ロハス 見逃し三振

8番梅野 空振り三振

9番浜地に代打板山

代打板山 見逃し三振

7回裏を3者連続三振に抑える戸郷(撮影・河田真司)
7回裏を3者連続三振に抑える戸郷(撮影・河田真司)

8回

【巨人】

阪神は4番手で石井が登板

8番中山 三邪

9番戸郷 見逃し三振

1番吉川 空振り三振

【阪神】

1番中野 左安

2番島田 二飛

3番近本 左飛

4番佐藤輝 右安

5番大山 中飛

8回裏阪神を無失点に抑え、笑顔でチームメートを迎える戸郷(撮影・河田真司)
8回裏阪神を無失点に抑え、笑顔でチームメートを迎える戸郷(撮影・河田真司)

9回

【巨人】

2番八百板 空振り三振

3番丸 一ゴ

4番岡本和 四球

5番重信 中安

岡本和に代走湯浅

6番中田 遊ゴ

【阪神】

8回まで120球の戸郷はプロ初完封をかけ9回もマウンドへ

6番糸原 中安

7番ロハス 一飛

8番梅野 左安

9番石井に代打山本

代打山本 遊飛

1番中野 一ゴ

阪神対巨人 プロ初完封勝利を収めた戸郷は大城(手前)と抱き合い喜ぶ。左は吉川(撮影・河田真司)
阪神対巨人 プロ初完封勝利を収めた戸郷は大城(手前)と抱き合い喜ぶ。左は吉川(撮影・河田真司)
完封勝利の戸郷翔征(右)は笑顔でタッチを交わす(撮影・上山淳一)
完封勝利の戸郷翔征(右)は笑顔でタッチを交わす(撮影・上山淳一)
巨人に完封負けし、グラウンドに整列しファンにあいさつする阪神矢野監督(右)ら(撮影・上山淳一)
巨人に完封負けし、グラウンドに整列しファンにあいさつする阪神矢野監督(右)ら(撮影・上山淳一)
プロ初完封で9勝目を収めた巨人戸郷は笑顔で9つ目の星を手にする(撮影・河田真司)
プロ初完封で9勝目を収めた巨人戸郷は笑顔で9つ目の星を手にする(撮影・河田真司)

スタメン

【巨人】

1(二)吉川

2(左)八百板

3(中)丸

4(三)岡本和

5(右)ポランコ

6(一)中田

7(捕)大城

8(遊)中山

9(投)戸郷

【阪神】

1(遊)中野

2(右)島田

3(中)近本

4(三)佐藤輝

5(一)大山

6(二)糸原

7(左)ロハス

8(捕)梅野

9(投)ウィルカーソン

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スポーツ
見て見ぬふりはできなかった。雨の中、老人の為に引き返し一緒に横断歩道を渡った女性 - ニコニコニュース

見て見ぬふりはできなかった。雨の中、老人の為に引き返し一緒に横断歩道を渡った女性 - ニコニコニュース

17.50
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カラパイアの元の記事はこちらからご覧ください

 悪いことばかりに目がいきがちだが、ただ気が付いていないだけで、世界では、いたるところにやさしさが転がっている。

 ある雨の日、傘を持たない女性は、屋根のある場所で横断歩道が青になるのを待っていた。信号がかわり、女性は頭を手で覆いながら歩道を渡ろうとした。

 高齢女性がゆっくりとその歩道を渡っている横を足早に通り過ぎた女性だが、そのまま立ち去ることはできなかったようだ。

 老人の場所まで戻ってくると、手をひいて一緒に横断歩道を渡りきるまで付き添ったのだ。

【画像】 いったん戻って老人を助けた女性

 ある雨の日、傘を持たないその女性は濡れないよう、近くの屋根のある建物の下で横断歩道が青に変わるのを待っていた。

 信号がかわり、足早に歩道を渡ろうとした女性だが途中で高齢の女性とすれ違った。

・合わせて読みたい→「シンプルなやさしさ」を発見。見ず知らずのおばあさんの頭がポールにぶつからないように手で防いであげている少年

1

 その後少し歩いた後、すれ違ったのが老人であることに気が付いたようだ。女性はそのまま立ち去ることはしなかった。

 きびすをかえし、老人のところまで来ると、腕をとり支えながら一緒に横断歩道を渡ることに。

2

 老人の歩調に合わせゆっくりと進みながら、最後まで渡りきると、何かを話しかけた後に去っていった。

3

 見て見ぬふりをすることもできる。だが女性はそれができなかった。困っている人に対して、自分でできる範囲のことをしたのだ。

 今回はたまたま目撃者が撮影していたが、世界には、誰にも目撃されていない同じような光景がいくつも存在する。まだまだ人間捨てたもんじゃないのだ。

 人のやさしさに触れた時、そのやさしさは伝搬する。この動画が誰かの心に響いて、やさしさが広がっていきますように。

・合わせて読みたい→世の中まだまだ捨てたもんじゃない。きょうもどこかでやさしい人々の小さな親切が伝播している。

written by parumo

 
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見て見ぬふりはできなかった。雨の中、老人の為に引き返し一緒に横断歩道を渡った女性

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July 12, 2022 at 01:06PM
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見て見ぬふりはできなかった。雨の中、老人の為に引き返し一緒に横断歩道を渡った女性(2022年7月12日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース

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 悪いことばかりに目がいきがちだが、ただ気が付いていないだけで、世界では、いたるところにやさしさが転がっている。
 ある雨の日、傘を持たない女性は、屋根のある場所で横断歩道が青になるのを待っていた。信号がかわり、女性は頭を手で覆いながら歩道を渡ろうとした。
 高齢女性がゆっくりとその歩道を渡っている横を足早に通り過ぎた女性だが、そのまま立ち去ることはできなかったようだ。
 老人の場所まで戻ってくると、手をひいて一緒に横断歩道を渡りきるまで付き添ったのだ。
・いったん戻って老人を助けた女性
 ある雨の日、傘を持たないその女性は濡れないよう、近くの屋根のある建物の下で横断歩道が青に変わるのを待っていた。
 信号がかわり、足早に歩道を渡ろうとした女性だが途中で高齢の女性とすれ違った。
1
 その後少し歩いた後、すれ違ったのが老人であることに気が付いたようだ。女性はそのまま立ち去ることはしなかった。
 きびすをかえし、老人のところまで来ると、腕をとり支えながら一緒に横断歩道を渡ることに。
2
 老人の歩調に合わせゆっくりと進みながら、最後まで渡りきると、何かを話しかけた後に去っていった。
3
 見て見ぬふりをすることもできる。だが女性はそれができなかった。困っている人に対して、自分でできる範囲のことをしたのだ。
 今回はたまたま目撃者が撮影していたが、世界には、誰にも目撃されていない同じような光景がいくつも存在する。まだまだ人間捨てたもんじゃないのだ。
 人のやさしさに触れた時、そのやさしさは伝搬する。この動画が誰かの心に響いて、やさしさが広がっていきますように。
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やんちゃだった高校時代 あの名監督がランニングで見せた意外な一面 - 朝日新聞デジタル

やんちゃだった高校時代 あの名監督がランニングで見せた意外な一面 - 朝日新聞デジタル

11.50
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 中村豪さん(80)が1978年秋に名古屋電気(現・愛工大名電=愛知)高校の野球部監督になった翌年春、工藤公康さん(59)が入学してきた。

 「あの学年はいい選手が多くて、3人がドラフトで指名された。これは甲子園に行けるかもしれんと思ったね」と中村さんは振り返る。

 うちに来ると最初に決めてくれたのは、山本幸二(58)やった。地元では有名な大型捕手で、ドラフト2位で巨人に指名された。

 こいつに見合う投手はおらんかなあ、と思って出かけた中学生の大会で、工藤を見たのよ。

 いい球をほうっていたね。当時からカーブがよかったよ。うちに来てくれんかなあ、と思ったら、来てくれた。うれしかったね。当時は中京(現・中京大中京)、東邦、享栄が絶対的な存在で、いい選手はなかなか名電に来てくれなかったからね。

 さらに中村稔(58)も来てくれた。あいつは日本ハムからドラフト3位で指名されたのかな。その後は長くプロ野球で審判員をしとったね。1学年下には高橋雅裕(58)がおって、中村と二遊間を組んだ。高橋もドラフト4位で大洋(現DeNA)に入って活躍したから、なかなかのメンバーだったわな。

 ただ、工藤は口が達者で、ひと言多かった。入学早々に先輩が理不尽だと言って、仲間と一緒に寮を脱走したことがあった。

 先輩に目をつけられるタイプだわ。だから、3年生の鴻野淳基(61)と同じ部屋に入れて、「面倒を見たってくれ」と話した。

 放課後は学校からグラウンドまでの13キロを、毎日走らせた。マイクロバスで先輩と一緒に移動するより、いいと思ってね。

 あいつはそれを18歳の誕生…

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アルボン「渋滞に悩まされたがペースには十分に満足。間違いなく進歩した」:ウイリアムズ F1第11戦決勝 - オートスポーツweb

アルボン「渋滞に悩まされたがペースには十分に満足。間違いなく進歩した」:ウイリアムズ F1第11戦決勝 - オートスポーツweb

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アルボン「渋滞に悩まされたがペースには十分に満足。間違いなく進歩した」:ウイリアムズ F1第11戦決勝  オートスポーツwebGoogle ニュースですべての記事を見る
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アイディアは、「直球・変化球・暴投」の3種を用意する 世界的クリエイターが使う、“刺しにいく”ためのメソッド - ログミー

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21.50
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レストラン事業で“余白”が多いのは、ハイエンドより低価格帯

鳥羽周作氏(以下、鳥羽):ハイエンドをやるのもいいんですけど、実はもうハイエンドは、「誰がやったか」という色ぐらいしか個性がなくて。レストランとかに限って言うと、ハイエンドは意外と余白がないですよね。

逆にファミレスとか低価格帯のほうが、そこにお金をかけてコミットする人がそんなにいないから、実は余白がめちゃくちゃある。

川村真司氏(以下、川村):なるほど。おもしろい。

松永光弘氏(以下、松永):なるほど。

鳥羽:だってコンビニのアイスで、わざわざ5分待って……なんてコミュニケーション、めんどくさいし誰も考えてなかったけど、実際やったらめちゃくちゃ受け入れられるわけですよ。カップラーメンみたいに待って食わせるイメージがついたら……。鳥羽さんの「お待ちシリーズ」のアイスみたいにするとか。

川村:(笑)キレッキレやな。

鳥羽:でもそういうことじゃないですか。そういうの一緒に考えてやりたいですね。

川村:やりたい、やりたい。

松永:もう、あいつら絶対付き合うなってわかる。

鳥羽:1日待って食べる弁当とかね。1日経ってから食うと味がしみておいしいとかね。そういうのを一緒にやりたいですね。

松永:さぁ……。

(会場笑)

鳥羽:え、もう!? はぁ? 

松永:さぁ、時間もだいぶなくなってきたので。

鳥羽:そうなんですね。

松永:2人への質問を受け付けないと……。

川村:ぜひ、何かあったら。

鳥羽:これ、楽しくて数時間やってられる。

松永:恋バナみたいな感じに……。

川村:(笑)。ごめんね、松永さん。

松永:どうしましょう。じゃあ会場から何か質問がある方、手を挙げていただいて。

鳥羽:川村さんに答えてもらったら、100万円ぐらい取られますよ。

川村:人聞きが悪いです(笑)。そんなのぜんぜん取らない。

鳥羽:俺なら答えるのはタダですね。

アイディアは、「直球・変化球・暴投」の3種を用意する

質問者1:貴重なお話ありがとうございます。話をうかがっている中で聞いてみたいと思ったのが、お二人は、ささるアイディアを作る時に、届ける相手のことを想像するとおっしゃっていたと思うんですね。

その中でどう届ける相手を想像しているのか。そのリサーチとかインプットとかをおうかがいしたいなと思います。

鳥羽:川村さん、何をするの? クライアントだったらもうクライアントで勉強していると思うけど。

川村:僕は、あえてあんまりリサーチはしないようにしています。僕の中にあるステレオタイプ像とか、けっこう自分事にして、自分だったら、というところを起点にする。プラス、リサーチはクライアントとかにもらったりとか。けっこう通り一遍で見つかるレベルでしか調べないです。

逆に、刺しにいくためのメソッドはあります。いろいろ調べた結果、“ミット”と僕は比喩で使っています。その人の心臓が待ち構えている、ミットの位置があるんです。アイディアを考える時、僕はそこに直球と変化球と暴投を投げるようにしていて。

直球は、限られたデータだけど、調べた中でこのへんにミットがあるなというところに向けて思いっきりスポーンと投げるんですね。けっこう想定内のものも多いし、その中でおもしろくしようとするんです。

変化球は、このへんに心臓があるけど、こっち側からこういったらもっと刺さるんじゃない、とか考える。バットを振らせるというと、人格がどこにあるかわからないんだけど。まぁストライクとれそうやんな、みたいな球を投げる。

それは「調べたデータの中であなたのことを考えているんだけど、ここはたぶん『嫌い』とか、ここは『間違ってる』と思うかもしれないけど、他の3点がドンズバでおもしろいですよ」とか、そういうものです。

暴投はもう完全に、ミットの位置をぜんぜん気にせずに、「僕が思うあなた像」を全力で出して、関係ないところに投げるんですよ。「でもこの課題、あなたが求めているものは本当はこっちですね」をぶん投げるようにする。そうすると、意外と暴投を選んでくれたりするんですよ。

もしかして僕の心臓、実はこっちにあったかもみたいになる。でもそれは、その前の直球と変化球があるから暴投を気に入ってくれたりするので。テクニックの話になってしまいますけど、僕はそういう感じで想像しながら、アイディアを開発するようにしています。

アイディアの「開発メソッド」の使い方

鳥羽:アイディアの開発はやっぱりメソッドがある。勝利の方程式みたいなものがあるという感じですね。

川村:感じですね。アイディアの構造は毎回違うんですけど、少なくとも相手を想像する場合にはいろいろな球がバラエティとしてあるようにしようと思っていて。アイディアが出た時にそうしてみる感じに近いかもしれないですね。これは直球だよなとか。直球だけにならないように、変化球を入れよう。暴投を入れよう。暴投しか出ない時は、さすがに直球を考えないと、とか。そうやって自分を律する。

鳥羽:それすごくわかりますね。僕は課題解決というか、何かアイディアを考えないといけない状況がないと、アイディアを考えなかったりします。

自分でふだんからやっているトレーニングで、「あぁこれはこうのほうがいいよね」とかはあるんですけど、基本はやっぱり課題がある。今回でいうと、コンビニのアイスをやってくださいと言われたら、コンビニで今までできなかったおいしさを、感動体験として届けるために、現実に何ができるかとか。

制限とかをめちゃくちゃ気にするタイプなので、時間の無駄にならないよう、できる範囲できちっとやる感覚でいる。その中から自分にできることを見つける。あと、僕はけっこうSNSとか好きだから、軽くジャブでSNSに投げる。

これやっちゃおうかなという時にSNSに投稿して、めちゃくちゃ反応がいい時、食いつきがいい時はいけるなと判断して、それをやる時もある。ま、基本毎日2時間ぐらいTikTok見ているので。

(一同笑)

鳥羽:あ、これが求められているんだとか、今の音楽はこういう感じなんだとか、レシピはこういうのが喜ばれているんだとか、ファッションはこういうのなんだ、とわかる。あ、こういう店が今求められているなというのを見ながら、まぁ、じゃあこのへんかなぁとやることが多いですね。

だから、仕事に関しては、わりと課題がないとアイディアを出さない。本筋の真ん中のちょっとだけ斜め上が、感動体験につながるので。王道のちょっとずらしみたいな感じか、研ぎ澄まされた超王道を投げるか、そんな感じです。あと、さっき川村さんが言っていたような暴投系のめちゃ外している球か。僕もその3パターンですね。

味の設計図、「五味プラス1」

鳥羽:僕、料理に関してはほぼ頭の中でしかやらないんですよ。だからぜんぜんシェフ感がないですよ。

川村:すげぇ。

鳥羽:「五味プラス1」という自分の味の設計図があるんです。だから本当に超失礼ですけど、クライアントさんと打ち合わせをしていて「この商品にこうやってください」「じゃあ何ヶ月後ぐらいに」と言われるんですけど、15分ぐらいでレシピが全部できてしまっているんです。さすがにそれで言うのも悪いなと思って……。

(一同笑)

「1回持ち帰ります。」と言う。

川村:そういう時もある。ほぼ聞いてる瞬間にアイディアが出て、でも一応他も掘ってみようという気持ちもあるぐらいですよ。別で持って帰るのもある。

鳥羽:さっき言ったように、料理に関しては方程式があります。すごくわかりやすく言うと、ショートケーキは甘いホイップクリームとすっぱいイチゴの、その甘と酸の対比で真ん中に落とす。サウナみたいな話ですね。サウナに入って水風呂に入って気持ちいい、みたいな。お皿に必然性を作っているのがショートケーキです。

だからいいイチゴでショートケーキを食べると、甘ったるくなってしまって、そんなにおいしくないみたいな話もあるんです。ショートケーキでは甘さに対する酸味がイチゴだけど、フルーツロールはイチゴじゃなくてたぶんキウイとかで成り立っている。だからある意味、甘さと酸味というロジックでつながっています。

そのロジックをレストランでやると、例えばその甘さに対してフルーツではなくて野菜で、例えばトマトをはちみつでマリネするとイチゴに近いニュアンスになる。イチゴのデザートをトマトでやっちゃうの、という感動で組み合わせているだけです。

川村:なるほど。

松永:ロジカル。

鳥羽:けっこうロジックでやっているから、食べる必要がもうないです。

(一同笑)

川村:すげぇ。超能力。

鳥羽:かなり精度が高い状態で頭の中に設計図ができているから、あとはチューニングの話じゃないですか。それを何センチとか何ミリだとか、もうちょっと甘くするのかしょっぱくするのかがチューニングの話です。わりとそういう感じで物を作っているから、料理は研究みたいな感じになっています。

松永:なるほどなぁ。

川村:超おもしろい。要するにホームランは頭の中で飛んでるから、あとはそれが場外ホームランになるかどうかだけの話だからもういいやみたいな。すごいわかる。

鳥羽:そうです。だから料理で苦労したことはないです。

コース料理での「感動」の設計法

松永:確かにしゃべっているのと一緒ですよね。しゃべっている言葉だって型がある。同じように、入れ替えているだけですもんね。

鳥羽:特にレストランのコースなんてすごくたくさん型がある。10皿とか何皿とかいろいろあるんですけど、10皿の中でも感動の100ポイントをどう10の皿に配分するかを考えて作っているんですよ。最初に感動させすぎると、2番目の皿にめちゃくちゃハードルが上がってしまうから、1番目は感動はしないんだけど文脈としてはいい、とか。

「滋味深いスープです」と言われて飲んだ時は「あー」みたいな反応になる。だけどおいしすぎないから、次の皿が来ると「うま!」となるとか。

でも最初にトリュフと車海老のスープが来て「うわー!」となったら、次に何を出せばいいの、となってしまう。そういうことを考えながら作っているから、このポジションのこの皿は、味の構成でいうと何味と何味と食感の入った皿と決まっている。それを季節の食材とかに合わせて作っていくだけです。だから店のコースも10分ぐらいで考えましたね。

川村:すごい。ちょっとまた気持ち悪い合いの手を入れてもいいですか。

松永:どうぞ、どうぞ。

川村:完全に愛があふれてしまっているんですけど。ビデオとか作る時は完全に同じ構成で考えているんですよね。感動というか驚きが、どんどん上がっていくように全部時間軸で見て、初級の驚きから中級・上級と上がっていくように作るので。完全に同じです。

鳥羽:映画を作るのと一緒ですよ。入口と出口があって、そこに対しての感情の抑揚をどう作るかをコントロールできるからいいんですよ。パッケージになっているのが大事。おせちでは感動できないし、アラカルトが出てきたって感動できないです。なんでかというと、全部の選択権がお客さんマターだから、まったくコントロールできない。

コンビニの食べ物もコントロールできない。コントロールできない食は感動体験を作りづらいです。こっちで全部コントロールして提供するものに関してはめちゃくちゃ感動体験を作りやすいから、クリエイター冥利に尽きる。

川村:おっしゃるとおり。

「時間の余白が感動体験にいく」

鳥羽:今回のコンビニでのコミュニケーションは話が近いかな。でもよくよく考えたら、カップラーメンもそうなわけですよね。3分待つあのリードタイムにロマンがあるんですよ。いきなりできるわけじゃなくて、家に帰ってかやく入れてお湯を入れて蓋の上に変な液体スープを乗っけて温める。そこまでこだわるのかみたいな話もあるわけじゃないですか。

そこで3分待って食べた時の1口目は、やっぱりロマンがあるなと思います。ストーリーがあるから。たぶんそういう時間の余白が感動体験にいくからコンビニって……。

川村:時間のコントロールですね。

松永:そうですね。

鳥羽:レンジでチンは味気ないもん。チンの時間、カップラーメンと比べると。味気なくないですか。だからたぶんチンの弁当はあんまり感動しないと思うんです。

松永:バルミューダのトースターも、開けて、水ちょっと入れて、みたいなあれがいいですよね。

鳥羽:そう。

川村:儀式。

松永:儀式みたいな。

鳥羽:たぶんそういう話だと思うんですよね。今回アイス3部作をやらせてもらっていますけど、最初に5分というわりと長い時間をやって、次にアイスが小さいから3分。最後に10分という一番ロングタイムで食べさせるという感じの、3部構成がまたいいなって。

川村:すてき。

鳥羽:けっこう新しいことやったなと思いましたね。

川村:扉を開けましたね。

松永:確かにすごいですね。

コースの最後が、決まって「sio」アイスのワケ

川村:これも質問していいのかな。いろんな段取りを完全に無視していますけど。そういう時間をコントロールするとか、お皿の上の料理だけではない体験をデザインしているなと意識したきっかけはあったんですか?

鳥羽:これは本当に水野さんのおかげなんです。sioというレストランを作った時に、水野学という巨匠のデザインで、お店のロゴを作ってもらったんです。僕にとっては、ロゴはすごく大きいジャケットだったんです。そのジャケットに見合うように全部の時計や音楽なども選んでいる。

うちは音楽が飯を引っ張ってるんで、tofubeatsくんとやったり、その前はSTUTSくんとやったり、その前は大沢伸一さんとかとやったりしてるんですけど。そういう料理以外のところにこだわり出すと、もっとやれることが見える。だから僕トイレの設計が超上手で。掃除のタワシとか見えたらすごく萎えるじゃないですか。

レストランはすごくいいのに、トイレの照明が明るすぎて、見えすぎていやだなと思う。暗いところで掃除道具に気づかなかったりとか、香りのものをすごく大事にしたりとか。レストランで感動を体験する場所は何でもいいですよ。おしぼりでもいい。それで、コース料理を考えている時に「映画だな」と思ったんです。最初はヒーローが弱くて、後から修行して強くなって、最後は敵を倒してよかったみたいな話で。

僕、コースの最後は必ず「sio」アイスという、同じ味しか出さないです。毎回そのアイスなので誰も嫌な思いをしない。次に食べる時は一緒に食べに来た人に「食べてよ」「これがうまいんだよ」という皿でもある。毎回これを食べて、あぁsioにきたなと思える。自分のレストランでこういうことをやりたいという思いは、最初からずっとありますね。

<続きは近日公開>

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